CoE GameCult publications

488 entries « 9 of 10 »

2019

Törhönen, Maria; Hassan, Lobna; Sjöblom, Max; Hamari, Juho

Play, Playbour or Labour?: The Relationships Between Perception of Occupational Activity and Outcomes Among Streamers and YouTubers

In: Bui, Tung (Ed.): Proceedings of the 52nd Hawaii International Conference on System Sciences, pp. 2558-2567, HICSS, 2019, ISBN: 978-0-9981331-2-6.

In proceedings Open access

Abstract | Links | Tags: Gamification, Media, Playbour, Social media, Video

Pasanen, Tero; Suominen, Jaakko

Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986

In: Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu, vol. 31, no. 4, pp. 27–47, 2019, ISSN: 2343-399X.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Amersoft, Digitaaliset pelit, Peliteollisuus

Heljakka, Katriina; Harviainen, J. Tuomas

From Displays and Dioramas to Doll Dramas

In: American Journal of Play, vol. 11, no. 3, pp. 351–379, 2019, ISSN: 1938-0399.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Adult play, Adult toy play, Creativity, Object play, Object relations, Photoplay, Social media, Social play, Toys, World play, Worldbuilding

Meriläinen, Mikko

First-Timer Learning Experiences in Global Game Jam

In: International Journal of Game-Based Learning, vol. 9, iss. 1, pp. 30-41, 2019, ISSN: 2155-6857.

Journal article

Abstract | Links | Tags: Game jam, Game-based learning, Intrinsic motivation, Self-determination theory

Mäyrä, Frans

The Player as a Hybrid: Agency in Digital Game Cultures

In: GAME: The Italian Journal of Game Studies, vol. 8, iss. 1, pp. 30-47, 2019, ISSN: 2280-7705.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Agency, Game controllers, Game culture, Phenomenology, Play, Power, Technology

Korkeila, Henry

Pelit ja pelaaminen tutkimisen ja tekemisen keskellä

In: Nevanperä, Tiina; Purhonen, Kirsi (Ed.): Parempia pelejä luovilta aloilta, pp. 8-29, Kaakkois-Suomen AMK, 2019, ISBN: 978-952-344-180-4.

Publication for professional or general audience Open access

Abstract | Links | Tags: Pelaaminen, Pelit

2018

Laine, Antti; Turtiainen, Riikka

Urheilujournalismi vallan vahtikoirana? Tapauskohtaisessa tarkastelussa huippu-urheilun muutostyötä käsittelevä uutisointi suomalaisissa sanomalehdissä

In: Media & viestintä, vol. 41, no. 4, 2018, ISSN: 2342-477X.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Huippu-urheilu, HuMu, Journalism, Journalismi, Sisällönanalyysi, Urheilu, Urheilujournalismi, Uutisointi, Vallan vahtikoira

Leorke, Dale

Playful Approaches to the Smart City — Is There a Role for Fun and Games?

In: 2018.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Playfulness, Smart city, Urban policy

Suominen, Jaakko; Saarikoski, Petri; Reunanen, Markku

Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin

In: Koskimaa, Raine; Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko (Ed.): Pelitutkimuksen vuosikirja 2018, pp. 5–34, 2018, ISSN: 1798-355X.

Book chapter Open access

Abstract | Links | Tags: Digitaalinen kulttuuri, Elektroninen urheilu, Kilpapelaaminen, Pac-Man, Pelihistoria, Tietokone- ja pelilehdet

Vahlo, Jukka; Karhulahti, Veli-Matti; Koponen, Aki

Tasavallan core-gamer: Videopelaamisen piirteet Suomessa, Kanadassa ja Japanissa

In: Koskimaa, Raine; Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko (Ed.): Pelitutkimuksen vuosikirja 2018, pp. 35–60, 2018, ISSN: 1798-355X.

Book chapter Open access

Abstract | Links | Tags: Aktiivipelaaja, Digitaaliset pelit, Faktorianalyysi, Kyselytutkimus, Vertaileva tutkimus

Heljakka, Katriina

Kasuaalista kilpailulliseksi: Tutkijan autoetnografinen reflektio Mölkyn MM-kilpailuista 2018

In: Koskimaa, Raine; Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko (Ed.): Pelitutkimuksen vuosikirja 2018, pp. 61–77, 2018, ISSN: 1798-355X.

Book chapter Open access

Abstract | Links | Tags: Kilpapelaaminen, Mölkky, Pelillistyminen, Ulkopeli, Urheilullistuminen

Koskimaa, Raine; Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko

Pelitutkimuksen vuosikirja 2018

Pelitutkimuksen seura ry, 2018, ISSN: 1798-355X.

Book Open access

Abstract | Links | Tags: Education, Electronic sports, Game history, Kasvatus, Kilpapelaaminen, Mölkky, Outdoor game, Pelihistoria, Role-playing games, Roolipelit, Sportification, Ulkopeli, Urheilullistuminen, Video games, Videopelit

Pasanen, Tero

Kohut ja moraalipaniikit pelimedian kulttuurisina siirtymäriitteinä

In: pp. 112-115, 2018.

Journal article Open access

Links | Tags: Digitaalinen media, Digitaaliset pelit, Game studies, Game violence, Gaming controversy, Gaming culture, Julkinen keskustelu, Lectio, Lektio, Mediakulttuuri, Moraali, Moraalinen paniikki, Pelikulttuuri, Pelit, Pelitutkimus, Polemiikki, Populaarikulttuuri, Sosiaalinen asema, Sosiaaliset normit, Uusmedia, Väkivaltaviihde, Yhteiskunnallinen asema

Suominen, Jaakko; Lahdelma, Päivi

Tuijotusta, tarkkailua ja osallistumista: Digitaalisen pelaamisen ja tietokoneiden käytön katsominen kuvissa 1980-luvulta 1990-luvulle

In: Ennen ja nyt, vol. 18, no. 4, 2018, ISSN: 1458-1396.

Journal article Open access

Links | Tags: Digitaaliset pelit, Pelaamisen katselu, Tietokone- ja pelilehdet

Leorke, Dale

Solo Board Gaming: An Analysis of Player Motivations

In: Analog Game Studies, vol. 5, iss. 4, 2018, ISSN: 2643-7112.

Journal article Open access

Links | Tags: Analog game, Board games, Game mechanics, Player motivations

Koskimaa, Raine; Maj, Krzysztof; Olkusz, Ksenia

Introduction to Expanding Universes: Exploring Games and Transmedial Ways of World-building

In: International Journal of Transmedia Literacy, vol. 4, pp. 7-17, 2018, ISSN: 2465-227X.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Games, Transmedia

Koskimaa, Raine

Lukutaidon uudet ulottuvuudet

In: Oijala, Matti; Oksa, Jukka; Andersson, Heidi; Nummela, Ossi (Ed.): Muuttuva osaaminen, Päijät-Hämeen tutkimusseura, 2018, ISBN: 978-951-96338-9-3.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Lukutaito, Sosiaalinen media, Teini-ikäiset, Transmediaalinen lukutaito

Karhulahti, Veli-Matti

Bang! Evolving Cultures of Gaming in Korea

In: University of Tampere, 2018.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: PC bang, South Korea

Vahlo, Jukka; Smed, Jouni; Koponen, Aki

Validating gameplay activity inventory (GAIN) for modeling player profiles

In: User Modeling and User-Adapted Interaction, vol. 28, no. 4–5, pp. 425–453, 2018, ISSN: 15731391.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Confirmatory factor analysis, Digital games, Media choice, Player profiles, Scale development, Scale validation

Friman, Usva

Kuka on pelaaja? Pelaajaidentiteetin monet puolet

In: Tossavainen, Tommi; Harvola, Aino; Sohn, Ville; Marjomaa, Heikki; Meriläinen, Mikko; Tuominen, Pasi; Korhonen, Helmi; Göös, Pia (Ed.): Pelikasvattajan käsikirja 2, pp. 87-95, Kansallinen audiovisuaalinen instituutti, 2018, ISBN: 978-952-68887-5-0.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Identiteetti, Pelaajat

Friman, Usva

Vem är gamer?: Spelaridentitetens många sidor

In: Tossavainen, Tommi; Harvola, Aino; Sohn, Ville; Marjomaa, Heikki; Meriläinen, Mikko; Tuominen, Pasi; Korhonen, Helmi; Göös, Pia (Ed.): Spelfostrarens handbok 2, pp. 87-95, Kansallinen audiovisuaalinen instituutti, 2018, ISBN: 978-952-6661-34-6.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Identiteetti, Identitet, Pelaajat

Tossavainen, Tommi; Harvola, Aino; Sohn, Ville; Marjomaa, Heikki; Meriläinen, Mikko; Tuominen, Pasi; Korhonen, Helmi; Göös, Pia (Ed.)

Pelikasvattajan käsikirja 2

In: Tossavainen, Tommi; Harvola, Aino; Sohn, Ville; Marjomaa, Heikki; Meriläinen, Mikko; Tuominen, Pasi; Korhonen, Helmi; Göös, Pia (Ed.): Kansallinen audiovisuaalinen instituutti, 2018, ISBN: 978-952-68887-5-0.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Identiteetti, Pelihaitat, Pelikasvatus, Pelikulttuuri

Stenros, Jaakko; Särkijärvi, Jukka (Ed.)

Seikkailuja ja sankareita: Katsauksia suomalaisen roolipelaamisen historiaan ja nykyhetkeen

Suomen pelimuseo, 2018, ISBN: 9789516099319.

Book Open access

Abstract | Links | Tags: Eläytyminen, Immersion, Pöytäroolipelit, Pelaaminen Suomessa, Roolipelit, Roolipelitutkimus, Tietokone- ja pelilehdet

Stenros, Jaakko; Harviainen, J. Tuomas

Akateeminen roolipelitutkimus Pohjoismaissa

In: Stenros, Jaakko; Särkijärvi, Jukka (Ed.): Seikkailuja ja sankareita: Katsauksia suomalaisen roolipelaamisen historiaan ja nykyhetkeen, Suomen pelimuseo, 2018, ISBN: 9789516099319.

Book chapter Open access

Links | Tags: Pohjoismaat, Roolipelitutkimus

Stenros, Jaakko

Suomalaiset roolipelit

In: Stenros, Jaakko; Särkijärvi, Jukka (Ed.): Seikkailuja ja sankareita: Katsauksia suomalaisen roolipelaamisen historiaan ja nykyhetkeen, Suomen pelimuseo, 2018, ISBN: 9789516099319.

Book chapter Open access

Links | Tags: Roolipelit, Suomi

Ruotsalainen, Maria; Friman, Usva

"There Are No Women and They All Play Mercy": Understanding and Explaining (the Lack of) Women’s Presence in Esports and Competitive Gaming

In: DiGRA Nordic '18: Proceedings of 2018 International DiGRA Nordic Conference, 2018.

In proceedings Open access

Abstract | Links | Tags: Electronic sports, Gender, Hegemonic geek mascunility, Overwatch, Toxic meritocracy

Tyni, Heikki

Spectating Development and Other Backer Perspectives on Games Crowdfunding

In: DiGRA Nordic '18: Proceedings of 2018 International DiGRA Nordic Conference, 2018.

In proceedings Open access

Abstract | Links | Tags: Backer survey, Crowdfunding, Game production, Game production studies

Leorke, Dale; Wyatt, Danielle

Public Libraries in the Smart City

Palgrave Macmillan, 2018, ISBN: 978-9811328046.

Book

Abstract | Links | Tags: Creative cities, Digitization, Disconnection, Library assessment, Library governance, Library users, Metrics, Neoliberalism, Public culture, Public libraries, Regional and rural libraries, Smart city, Social policy, Third space, Urban policy

Ihamäki, Pirita; Heljakka, Katriina

The Internet of Toys, Connectedness and Character-based Play in Early Education

In: Proceedings of the Future Technologies Conference (FTC) 2018, pp. 1079–1096, 2018, ISSN: 21945357.

In proceedings

Abstract | Links | Tags: Internet of things, Internet of toys, Toy-based learning, Toyification

Butt, Mahli-Ann; Apperley, Thomas H.

Shut Up and Play": Vivian James and the Presence of Women in Gaming Cultures"

In: Harle, Josh; Abdilla, Angie; Newman, Andrew (Ed.): Decolonising the Digital: Technology as Cultural Practice, pp. 39-47, Tactical Space Lab, 2018.

Book chapter Open access

Abstract | Links | Tags: #gamergate, Gaming culture, Gender, Harassment, Vivian James

Heljakka, Katriina; Ihamäki, Pirita

Smart Toys for Game-based and Toy-based Learning: A Study of Toy Marketers', Preschool teachers' and Parents' Perspectives on Play

In: CENTRIC 2018 : The Eleventh International Conference on Advances in Human-oriented and Personalized Mechanisms, Technologies, and Services, pp. 48–57, 2018, ISBN: 978-1-61208-670-5.

In proceedings Open access

Abstract | Links | Tags: Game-based learning, Internet of toys, Preschool-children, Smart toys, Toys

Heljakka, Katriina

Disliked and Demonized Dollies: Pediophobia and Popular Toys of the Present

In: WiderScreen, vol. 21, no. 3, 2018, ISSN: 1795-6161.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Doll design, Dolls, Horror, Pediophobia, Toys, Uncanny

Vaahensalo, Elina

Keskustelufoorumit mediainhokkeina: Suositut suomenkieliset keskustelufoorumit mediassa

In: WiderScreen, vol. 21, no. 3, 2018, ISSN: 1795-6161.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Keskusteluryhmät, Verkkokeskustelukulttuuri, Verkkouutisointi

Reunanen, Markku

Playback

In: H-SOZ-U-KULT, 2018, ISSN: 2196-5307.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Reviews

Meriläinen, Mikko; Aurava, Riikka

Internal Barriers to Entry for First-time Participants in the Global Game Jam

In: ECGBL 2018 PDF – Proceedings of the 12th European Conference on Game-Based Learning, pp. 414–421, Reading, 2018, ISSN: 20490992.

In proceedings

Abstract | Tags: Barriers to entry, Co-creation, Game jam, Game pedagogy, Hackathon, Learning

Alha, Kati; Kinnunen, Jani; Koskinen, Elina; Paavilainen, Janne

Free-to-Play Games: Paying Players' Perspective

In: Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference, pp. 49–58, 2018.

In proceedings Open access

Abstract | Links | Tags: Attitudes, Digital games, Ethics, Experience, Free-to-play, In-game purchases

Kinnunen, Jani; Lilja, Pekka; Mäyrä, Frans

Pelaajabarometri 2018: Monimuotoistuva mobiilipelaaminen

2018, ISSN: 1799-2141.

Report Open access

Abstract | Links | Tags: Pelaajabarometri, Pelaajat, Pelaaminen Suomessa

Heljakka, Katriina; Ihamäki, Pirita

Verkottunut esineleikki osana esiopetusta: Lelujen Internet leikillisen oppimisen välineenä

In: Lähikuva, vol. 31, no. 2, pp. 29–49, 2018, ISSN: 2343-399X.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Esineleikki, Esiopetus, Leikillinen oppiminen, Lelujen internet, Lelut

Koskela, Oskari; Tuuri, Kai

Investigating Metaphors of Musical Involvement: Immersion, Flow, Interaction and Incorporation

In: AM'18: Proceedings of the Audio Mostly 2018 on Sound in Immersion and Emotion, pp. 1–8, 2018, ISBN: 9781450366090.

In proceedings

Abstract | Links | Tags: Conceptual metaphor, Enactive perception, Experience, Image schema, Immersion, Music

Arjoranta, Jonne; Siitonen, Marko

Why Do Players Misuse Emotes in Hearthstone? Negotiating the Use of Communicative Affordances in an Online Multiplayer Game

In: Game Studies, vol. 18, no. 2, 2018, ISSN: 1604-7982.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Emotes, Griefing, Hearthstone, Online games, Player community, Player interaction

Suominen, Jaakko; Sivula, Anna; Garda, Maria B.

Incorporating Curator, Collector and Player Credibilities: Crowdfunding Campaign for the Finnish Museum of Games and the Creation of Game Heritage Community

In: Kinephanos, vol. August 2018, pp. 174–196, 2018, ISSN: 1916-985X.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Authorization of heritage, Crowdfunding, Emergent heritage, Game history, Heritage community, Museum

Heljakka, Katriina

Rethinking Adult Toy Play in the Age of Ludic Liberation: Imaginative, Visual and Social Object-Interactions of Mature Players

In: Proceedings of the 8th International Toy Research Association World Conference Toys and Material Culture: Hybridisation, Design and Consumption, International Toy Research Association, 2018.

Publication for professional or general audience Open access

Abstract | Links | Tags: Adult toy play, Mature players, Object play, Photoplay, Toys

Thibault, Mattia; Heljakka, Katriina

Toyification. A Conceptual Statement

In: Proceedings of the 8th International Toy Research Association World Conference: Toys and Material Culture: Hybridisation, Design and Consumption, International Toy Research Association, 2018.

Publication for professional or general audience Open access

Abstract | Links | Tags: Adult play, Design, Gamification, Ludification, Playification, Toyification

Ihamäki, Pirita; Heljakka, Katriina

"Travel Bugs": Toys Traveling Socially through Geocaching

In: DiGRA ’18 – Abstract Proceedings of the 2018 DiGRA International Conference: The Game is the Message, 2018.

In proceedings Open access

Abstract | Links | Tags: Gamification, Geocaching, Social play, Toy mobility, Toy turism, Toys, Travel bugs

Leorke, Dale

Location-Based Gaming : Play in Public Space

Palgrave Macmillan, 2018, ISBN: 978-981-13-0682-2.

Book

Abstract | Links | Tags: Gaming interaction, Location-based game, Play and public space, Pokémon Go, Urban planning

Turtiainen, Riikka

Mo Salah – Egyptin ja sosiaalisen median kuningas

In: Valtiotieteellinen yhdistys, 2018, ISBN: 2323-7090.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Jalkapallo, Mo Salah, Sosiaalinen media

Meriläinen, Kaarina; Meriläinen, Mikko; Porkka, Riitta; Salmi, Kirsi; Tolvanen, Suvi

E-kirjat osana oppimisympäristöä

In: Maijala, Marja; Hartikainen, Kaisa (Ed.): Opin tilassa: Itä-Suomen yliopiston kirjaston vuosikertomus 2017, pp. 32-37, Itä-Suomen yliopisto, 2018, ISSN: 1798-5854.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: E-kirjat, Kirjastot, Oppiminen

Torner, Evan

Just (the Institution of Computer) Game Studies

In: Analog Game Studies, vol. 5, iss. 1, 2018, ISSN: 2643-7112.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Capitalism, Crowdfunding, DiGRA, Game studies, Non-digital, Revenge of the analog, White Death

Heljakka, Katriina

Re-playing Legends’ Worlds: Toying with Star Wars’ Expanded Universe in Adult Play

In: Kinephanos, vol. 8, no. 1, 2018, ISSN: 1916-985X.

Journal article Open access

Abstract | Links | Tags: Adult toy play, Photoplay, Re-playing, Star Wars, Toys

Arjoranta, Jonne

Syöpää, sotaa ja masennusta

In: Voima-kustannus, 2018, ISSN: 1457-1005.

Publication for professional or general audience Open access

Links | Tags: Epäonnistuminen, Narratiivisuus, Omaelämäkerrallisuus, Videopelit

488 entries « 9 of 10 »