In this blog post, CoEGameCult researcher Taina Myöhänen reflects on her awarded work in promoting diversity, equity and inclusion in the Finnish games industry.
In this post, Veli-Matti Karhulahti discusses interdisciplinarity in game studies.
Note: the CV and List of Publications model links do not currently work in the official recruitment system […]
In this blog post, CoEGameCult researchers Elina Koskinen and Joleen Blom share their experiences as research visitors in […]
The GameCult Talks: Discussing games in culture and society event series aims to create and strengthen dialogue between […]
In this blog post, CoE GameCult researcher Lobna Hassan reflects her experiences of organizing a hybrid seminar as a member of the Tampere Spring Seminar 2022 Gamebooks organizing team.
Nykykulttuuria ja -yhteiskuntaa ei voi täysin ymmärtää tuntematta niiden tuottamia ja niihin vaikuttavia pelejä. Kaikki suomalaiset pelaavat – oli pelaaminen sitten lauantailottoa, Mölkkyä mökillä, taskuhirviöiden metsästystä matkapuhelimella töihin kävellessä tai Returnalia kotikonsolilla. Pelikulttuurien tutkimuksen huippuyksikön tutkijoiden vasta ilmestynyt Pelit kulttuurina -kirja on puheenvuoro pelisivistyksen puolesta. Kirja näyttää, miten pelit ovat erottamaton osa arkemme ympäristöjä.
In this blog post, we will present a public update of our progress in our Open Science Strategy goals.
In this blog post, we will present some of the initiatives, activities, and research publications produced in our efforts to advance game cultural literacy and game cultural agency and to increase societal understanding of play and players.
Tervetuloa mukaan keskustelemaan pelialan koulutuksesta Suomessa, kehittämään uutta yhteistyötä ja uusia verkostoja sekä tutustumaan uusiin opetusmateriaaleihin! Seminaari järjestetään […]