2024
Suominen, Jaakko
Lautapelit yhteiskuntaa rakentamassa Journal Article
In: Kleio, iss. 3, pp. 16-17, 2024, ISSN: 0356-181X.
Abstract | Tags: Kulttuurihistoria, Lautapelit, Sisällissota
@article{nokey,
title = {Lautapelit yhteiskuntaa rakentamassa},
author = {Jaakko Suominen},
issn = {0356-181X},
year = {2024},
date = {2024-05-02},
journal = {Kleio},
issue = {3},
pages = {16-17},
abstract = {Vuoden 1918 jouluksi ilmestyi ainakin kolme Suomen sisällissotaa kuvannutta peliä. Voi tuntua oudolta, että puoli vuotta aiemmin päättynyt julma sota juontui nopeasti pelien aiheeksi. Pelit olivat kuitenkin muiden kulttuurituotteiden tapaan keino käsitellä ajankohtaistapahtumia ja osallistua niihin.},
keywords = {Kulttuurihistoria, Lautapelit, Sisällissota},
pubstate = {published},
tppubtype = {article}
}
Vuoden 1918 jouluksi ilmestyi ainakin kolme Suomen sisällissotaa kuvannutta peliä. Voi tuntua oudolta, että puoli vuotta aiemmin päättynyt julma sota juontui nopeasti pelien aiheeksi. Pelit olivat kuitenkin muiden kulttuurituotteiden tapaan keino käsitellä ajankohtaistapahtumia ja osallistua niihin.
2023
Kerttula, Tero
Iloisesta noususta syvään katumukseen : alkoholinkäytön kuvauksia videopeleissä Journal Article
In: Pelitutkimuksen vuosikirja, pp. 73-85, 2023, ISSN: 1798-355X.
Abstract | Links | Tags: Alkoholismi, Kulttuurihistoria, Pelihahmot
@article{nokey,
title = {Iloisesta noususta syvään katumukseen : alkoholinkäytön kuvauksia videopeleissä},
author = {Tero Kerttula},
url = {https://pelitutkimus.journal.fi/article/view/130474},
issn = {1798-355X},
year = {2023},
date = {2023-12-08},
journal = {Pelitutkimuksen vuosikirja},
pages = {73-85},
abstract = {Pohdin tässä katsauksessa alkoholin ja alkoholiongelmien esittämistä peleissä muutaman viime vuosikymmenen aikana. Käsittelyssä on eri peleistä yhteensä 30 pelihahmoa, jotka ovat peleissään sivuhahmoja, eivätkä varsinaisia pelattavia päähahmoja. Katsauksen tarkoituksena onkin itse päihtymystilan simuloimisen sijasta tuoda esille se, millaisia tarinoita päihteidenkäytöstä peleissä on kerrottu ja voidaan kertoa. Pelit edustavat myös niin sanottuja viihdepelejä, joten en käsittele katsauksessani opetustarkoitukseen kehitettyjä pelejä. Tällä tavoin pohdin sitä, esiintyykö tarinoissa alkoholiin liittyvää valistusta vai kulkevatko hahmojen alkoholiongelmat saumattomammin tarinan ohessa. },
keywords = {Alkoholismi, Kulttuurihistoria, Pelihahmot},
pubstate = {published},
tppubtype = {article}
}
Pohdin tässä katsauksessa alkoholin ja alkoholiongelmien esittämistä peleissä muutaman viime vuosikymmenen aikana. Käsittelyssä on eri peleistä yhteensä 30 pelihahmoa, jotka ovat peleissään sivuhahmoja, eivätkä varsinaisia pelattavia päähahmoja. Katsauksen tarkoituksena onkin itse päihtymystilan simuloimisen sijasta tuoda esille se, millaisia tarinoita päihteidenkäytöstä peleissä on kerrottu ja voidaan kertoa. Pelit edustavat myös niin sanottuja viihdepelejä, joten en käsittele katsauksessani opetustarkoitukseen kehitettyjä pelejä. Tällä tavoin pohdin sitä, esiintyykö tarinoissa alkoholiin liittyvää valistusta vai kulkevatko hahmojen alkoholiongelmat saumattomammin tarinan ohessa.
