2021
Rannanpiha, Joni-Tatu; Tyni, Heikki; Sotamaa, Olli
Suomalainen peliteollisuus ja mobiilipelit Pelit-lehdessä vuosina 1992–2014
In: Pelitutkimuksen vuosikirja 2021, pp. 4-29, 2021, ISSN: 1798-355X.
Journal article Open access
Abstract | Links | Tags: Aikakauslehdet, Finnish game industry, Game journalism, Mobiilipelit, Mobile games, Pelijournalismi, Pelit magazine, Pelit-lehti, Periodicals, Suomalainen peliteollisuus
@article{Rannanpiha2021,
title = {Suomalainen peliteollisuus ja mobiilipelit Pelit-lehdessä vuosina 1992–2014},
author = {Joni-Tatu Rannanpiha and Heikki Tyni and Olli Sotamaa},
url = {https://urn.fi/URN:NBN:fi:tuni-202112209410},
issn = {1798-355X},
year = {2021},
date = {2021-12-15},
journal = {Pelitutkimuksen vuosikirja 2021},
pages = {4-29},
abstract = {Artikkeli tarkastelee, miten suomalaisia digitaalisia pelejä, pelinkehittäjiä ja peliyrityksiä on käsitelty Pelit-lehdessä vuosina 1992–2014. Selvitämme, millaisena kotimainen peliteollisuus on esitetty ja ketkä ovat päässeet ääneen. Kiinnitämme erityistä huomiota mobiilipelien käsittelyssä tapahtuneisiin muutoksiin. Tutkimuksen perusteella voidaan todeta, että tarkastelujakson aikana suomalaisia pelejä koskevien juttujen määrä on tasaisesti kasvanut. Mobiilipelien osuus tässä kirjoittelussa on myös kasvanut 2000-luvun alusta lähtien ja eritoten 2010-luvulla. Pelit-lehden suhde mobiilipeleihin on kuitenkin ristiriitainen, ja neuvottelu mobiilipelien ja "oikeiden" pelien välillä on tämän määrittelykamppailun keskeinen jännite.},
keywords = {Aikakauslehdet, Finnish game industry, Game journalism, Mobiilipelit, Mobile games, Pelijournalismi, Pelit magazine, Pelit-lehti, Periodicals, Suomalainen peliteollisuus},
pubstate = {published},
tppubtype = {article}
}
Artikkeli tarkastelee, miten suomalaisia digitaalisia pelejä, pelinkehittäjiä ja peliyrityksiä on käsitelty Pelit-lehdessä vuosina 1992–2014. Selvitämme, millaisena kotimainen peliteollisuus on esitetty ja ketkä ovat päässeet ääneen. Kiinnitämme erityistä huomiota mobiilipelien käsittelyssä tapahtuneisiin muutoksiin. Tutkimuksen perusteella voidaan todeta, että tarkastelujakson aikana suomalaisia pelejä koskevien juttujen määrä on tasaisesti kasvanut. Mobiilipelien osuus tässä kirjoittelussa on myös kasvanut 2000-luvun alusta lähtien ja eritoten 2010-luvulla. Pelit-lehden suhde mobiilipeleihin on kuitenkin ristiriitainen, ja neuvottelu mobiilipelien ja "oikeiden" pelien välillä on tämän määrittelykamppailun keskeinen jännite.