CoE GameCult publications

Show all

2022

Karhulahti, Veli-Matti; Heljakka, Katriina; Jo, Dongwon

From Claw Crane to Toy Crane: Catching, Courting, and Gambling in South Korea Journal Article

In: Korean Studies, iss. Early release, 2022, ISSN: 1529-1529.

Abstract | Links | Tags: Claw crane, Cuteness, Doll drawing, K-drama, Kidults, Kolikkopelit, Leikkiminen, Pehmolelut, Pelikulttuuri, Romantic play, Seurustelu, Transmedia culture

Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Koskimaa, Raine; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko; Välisalo, Tanja; Saarikoski, Petri (Ed.)

Pelitutkimuksen vuosikirja 2022 Book

Suomen pelitutkimuksen seura, 2022, ISSN: 1798-355X.

Abstract | Links | Tags: Äänivaikutelmat, Ääniviestimet, Digitaaliset pelit, E-urheilu, FPS-pelit, Hybridileikki, Hyvinvointi, Identiteetti, Ikärajaluokitukset, Kirjat, Kuvaleikki, Leluleikki, Muistokirjoitukset, Nallehaaste, Nuoret, Nykyuskonnollisuus, Overwatch, Pehmolelut, Pelien sääntely, Pelikäytös, Pelikohu, Pelikulttuuri, Pelikulttuurinen toimijuus, Pelit, Rahapelaaminen, Sananvapaus, Sukupuoli, Sukupuolivähemmistöt, Syrjintä, Trash talk, Verkkopelaaminen, Videopelaaminen, Viestintäkäyttäytyminen