CoE GameCult publications

Show all

2023

Ståhl, Matilda; Rusk, Fredrik

Suomenruotsalainen e-urheilu – mitä se on?: Miten alueellinen ja globaali muovaa paikallista e-urheilukulttuuria other

2023.

Abstract | Links | Tags: E-urheilu, E-urheiluekosysteemi, E-urheilukulttuuri, Kielivähemmistö

2022

Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Koskimaa, Raine; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko; Välisalo, Tanja; Saarikoski, Petri (Ed.)

Pelitutkimuksen vuosikirja 2022 Book

Suomen pelitutkimuksen seura, 2022, ISSN: 1798-355X.

Abstract | Links | Tags: Äänivaikutelmat, Ääniviestimet, Digitaaliset pelit, E-urheilu, FPS-pelit, Hybridileikki, Hyvinvointi, Identiteetti, Ikärajaluokitukset, Kirjat, Kuvaleikki, Leluleikki, Muistokirjoitukset, Nallehaaste, Nuoret, Nykyuskonnollisuus, Overwatch, Pehmolelut, Pelien sääntely, Pelikäytös, Pelikohu, Pelikulttuuri, Pelikulttuurinen toimijuus, Pelit, Rahapelaaminen, Sananvapaus, Sukupuoli, Sukupuolivähemmistöt, Syrjintä, Trash talk, Verkkopelaaminen, Videopelaaminen, Viestintäkäyttäytyminen

Ruotsalainen, Maria

Overwatch-e-urheilu ja sukupuolen ja kansallisuuden (uudelleen)muotoutumiset other

2022.

Links | Tags: E-urheilu, Kansallisuus, Lektio, Overwatch, Sukupuoli, Väitöskirja

Siutila, Miia; Joelsson, Tapani; Karhulahti, Veli-Matti

”Mammat menee kahville, me koneelle”: Kilpapelaaminen poikien elämässä Journal Article

In: Nuorisotutkimus, vol. 40, no. 2, pp. 41-60, 2022, ISSN: 0780-0886, (Embargoed until: 2023-07-01. Request copy from author.).

Abstract | Links | Tags: Asenteet, Boys, E-urheilu, Education, Elektroninen urheilu, Esports, Harrastukset, Kasvatus, Kilpaurheilu, Nuoret, Pelaaminen, Pojat, Upbringing, Verkkopelit, Videopelit, Youth

2020

Mähkä, Rami

Digilätkän ja e-urheilun kevät Journal Article

In: Turun Sanomat, 2020.

Links | Tags: E-urheilu, Jääkiekko