CoE GameCult publications

Show all

2024

Mäyrä, Frans

Demonit ja pelit: digitaalisten riivaajien lyhyt historia Journal Article

In: Uskonnontutkija - Religionsforskaren, vol. 13, iss. 1, 2024, ISSN: 1796-4407.

Abstract | Links | Tags: Demoninen toiseus, Demonit, Digitaaliset pelit, Digitaaliset riivaajat

2022

Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Koskimaa, Raine; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko; Välisalo, Tanja; Saarikoski, Petri (Ed.)

Pelitutkimuksen vuosikirja 2022 Book

Suomen pelitutkimuksen seura, 2022, ISSN: 1798-355X.

Abstract | Links | Tags: Äänivaikutelmat, Ääniviestimet, Digitaaliset pelit, E-urheilu, FPS-pelit, Hybridileikki, Hyvinvointi, Identiteetti, Ikärajaluokitukset, Kirjat, Kuvaleikki, Leluleikki, Muistokirjoitukset, Nallehaaste, Nuoret, Nykyuskonnollisuus, Overwatch, Pehmolelut, Pelien sääntely, Pelikäytös, Pelikohu, Pelikulttuuri, Pelikulttuurinen toimijuus, Pelit, Rahapelaaminen, Sananvapaus, Sukupuoli, Sukupuolivähemmistöt, Syrjintä, Trash talk, Verkkopelaaminen, Videopelaaminen, Viestintäkäyttäytyminen

Suominen, Jaakko; Silvast, Antti; Pasanen, Tero; Reunanen, Markku

Uutuudesta yhteiskunnan osaksi: Instituutionäkökulma pelialan kulttuuriseen omaksumiseen 1990-luvulta 2010-luvulle Journal Article

In: Widerscreen, vol. 25, iss. 1-2, 2022, ISSN: 1795-6161.

Abstract | Links | Tags: Digitaaliset pelit, Digital games, Institutions, Instituutiot, Mediasosiologia, Omaksuminen, Tieteen- ja teknologiantutkimus

2021

Mäyrä, Frans

Hybridien verkoissa: Toimijuus digitaalisissa pelikulttuureissa Book Section

In: Laakkonen, Mika (Ed.): Informaatioteknologian filosofia, etiikka ja digitalisoitunut yhteiskunta, pp. 195-213, Jyväskylän yliopisto, 2021, ISBN: 978-951-39-8804-3.

Abstract | Links | Tags: Digitaalinen kulttuuri, Digitaaliset pelit, Kulttuurinen teknologiasuhde, Toimijuus

Järvenpää, Hanna

The Playful Affordances of Picture Book Apps for Children Journal Article

In: Eludamos: Journal for Computer Game Culture, vol. 12, iss. 1, pp. 149–167, 2021, ISSN: 1866-6124.

Abstract | Links | Tags: Affordances, Children's literature, Digitaaliset pelit, Digital children's literature, Digital play, E-kirjat, Kuvakirjat, Lastenkirjallisuus, Leikkiminen, Lukeminen, Mobiilisovellukset, Pelaaminen, Picture book apps

2020

Karhulahti, Veli-Matti; Saarenmaa, Laura; Brown, Ashley M. L.

Sexuality and Play: Introduction Journal Article

In: WiderScreen, vol. 22, iss. 1-2, 2020, ISSN: 1795-6161.

Links | Tags: Digitaaliset pelit, Digital games, Gender, Leikit, Pelit, Seksuaalisuus, Sexuality, Sukupuoli

2019

Pasanen, Tero; Suominen, Jaakko

Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986 Journal Article

In: Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu, vol. 31, no. 4, pp. 27–47, 2019, ISSN: 2343-399X.

Abstract | Links | Tags: Amersoft, Digitaaliset pelit, Peliteollisuus

2018

Vahlo, Jukka; Karhulahti, Veli-Matti; Koponen, Aki

Tasavallan core-gamer: Videopelaamisen piirteet Suomessa, Kanadassa ja Japanissa Book Section

In: Koskimaa, Raine; Arjoranta, Jonne; Friman, Usva; Mäyrä, Frans; Sotamaa, Olli; Suominen, Jaakko (Ed.): Pelitutkimuksen vuosikirja 2018, pp. 35–60, 2018, ISSN: 1798-355X.

Abstract | Links | Tags: Aktiivipelaaja, Digitaaliset pelit, Faktorianalyysi, Kyselytutkimus, Vertaileva tutkimus

Pasanen, Tero

Kohut ja moraalipaniikit pelimedian kulttuurisina siirtymäriitteinä Journal Article

In: pp. 112-115, 2018.

Links | Tags: Digitaalinen media, Digitaaliset pelit, Game studies, Game violence, Gaming controversy, Gaming culture, Julkinen keskustelu, Lectio, Lektio, Mediakulttuuri, Moraali, Moraalinen paniikki, Pelikulttuuri, Pelit, Pelitutkimus, Polemiikki, Populaarikulttuuri, Sosiaalinen asema, Sosiaaliset normit, Uusmedia, Väkivaltaviihde, Yhteiskunnallinen asema

Suominen, Jaakko; Lahdelma, Päivi

Tuijotusta, tarkkailua ja osallistumista: Digitaalisen pelaamisen ja tietokoneiden käytön katsominen kuvissa 1980-luvulta 1990-luvulle Journal Article

In: Ennen ja nyt, vol. 18, no. 4, 2018, ISSN: 1458-1396.

Links | Tags: Digitaaliset pelit, Pelaamisen katselu, Tietokone- ja pelilehdet