CoE GameCult publications

Show all

2024

Mähkä, Rami

Sinä vuonna 2018. Suomen sisällissota muistovuoden populaari- ja mediakulttuurissa Book Chapter

In: Kortti, Jukka; Viita-aho, Mari; Mähkä, Rami; Marti, Aleksi (Ed.): Kertomuksia kansakunnasta: Suomi ja suomalaisuus muuttuvassa historiakulttuurissa, pp. 194-211, Gaudeamus, 2024, ISBN: 978-952-345-277-0.

Tags: Populaarikulttuuri, Sisällissota

2020

Arjoranta, Jonne; Kontturi, Katja; Varis, Essi; Välisalo, Tanja

Nörttikulttuurin identiteettikriisi: Gamergate, Comicsgate ja Star Wars poliittisten kiistojen näyttämöinä Journal Article

In: Lähikuva – audiovisuaalisen kulttuurin tieteellinen julkaisu, vol. 33, iss. 3-4, pp. 92-111, 2020, ISBN: 2343-399X.

Abstract | Links | Tags: Fanius, Identiteetti, Identiteettipolitiikka, Nörttikulttuuri, Populaarikulttuuri, Stereotypiat, Sukupuoliroolit, Sukupuolittuminen, Tapaustutkimus, Tasa-arvo

2018

Pasanen, Tero

Kohut ja moraalipaniikit pelimedian kulttuurisina siirtymäriitteinä Journal Article

In: pp. 112-115, 2018.

Links | Tags: Digitaalinen media, Digitaaliset pelit, Game studies, Game violence, Gaming controversy, Gaming culture, Julkinen keskustelu, Lectio, Lektio, Mediakulttuuri, Moraali, Moraalinen paniikki, Pelikulttuuri, Pelit, Pelitutkimus, Polemiikki, Populaarikulttuuri, Sosiaalinen asema, Sosiaaliset normit, Uusmedia, Väkivaltaviihde, Yhteiskunnallinen asema