Our sixth GameCult Talks event focuses broadly on theme of games, philosophy and utopia. The purpose is to discuss how games contribute to imagining a better world.
Category Archive: Events
In this blog post, CoEGameCult researchers Elina Koskinen and Joleen Blom share their experiences as research visitors in […]
The GameCult Talks: Discussing games in culture and society event series aims to create and strengthen dialogue between […]
In this blog post, CoE GameCult researcher Lobna Hassan reflects her experiences of organizing a hybrid seminar as a member of the Tampere Spring Seminar 2022 Gamebooks organizing team.
Nykykulttuuria ja -yhteiskuntaa ei voi täysin ymmärtää tuntematta niiden tuottamia ja niihin vaikuttavia pelejä. Kaikki suomalaiset pelaavat – oli pelaaminen sitten lauantailottoa, Mölkkyä mökillä, taskuhirviöiden metsästystä matkapuhelimella töihin kävellessä tai Returnalia kotikonsolilla. Pelikulttuurien tutkimuksen huippuyksikön tutkijoiden vasta ilmestynyt Pelit kulttuurina -kirja on puheenvuoro pelisivistyksen puolesta. Kirja näyttää, miten pelit ovat erottamaton osa arkemme ympäristöjä.
Tervetuloa mukaan keskustelemaan pelialan koulutuksesta Suomessa, kehittämään uutta yhteistyötä ja uusia verkostoja sekä tutustumaan uusiin opetusmateriaaleihin! Seminaari järjestetään […]
The Centre of Excellence in Game Culture Studies is curating a series of events titled GameCult Talks: Discussing […]
In April 2021 we organized Monstrosity, the 17th annual Tampere University Game Research Lab Spring Seminar. There was […]
The Centre of Excellence in Game Culture Studies is curating a series of events titled GameCult Talks: Discussing […]
The keynote talks of the 17th annual Tampere Game Research Lab spring seminar Monstrosity have now been published!